Vitent

使用手册

本手册帮助你从创意、大纲或剧本开始,完成项目设置、剧本准备、资产提取、资产图生成、分镜生成和在无限画布中生成视频片段,并继续推进整集与多集生产。

更新日期:2026-07-10

一、核心工作流

Vitent 的创作流程可以理解为一条从“项目设定”到“可复用资产、分镜和视频片段”的生产线。工作台围绕顶部的「剧本」「资产」「分镜」「制作」四个页面组织;你可以直接在页面中操作,也可以通过右侧 Agent 辅助推进。

1. 创建项目

从首页输入创意、大纲或剧本,也可以直接新建项目;随后在项目设置中配置项目名称、画幅比例、单集目标时长和视觉风格。

2. 准备剧集与剧本

项目创建后会进入项目详情页,可查看最近制作和剧集列表。进入第一集后,在「剧本」页选择从创意出发、上传已有剧本、绑定项目剧本或手动编辑剧本。

3. 提取资产并生成资产图

剧本准备好后,资产图生产分为提取资产、生成资产提示词和生成资产图片三步;每一步都可以先检查结果,再继续下一步。

4. 生成分镜并进入制作

资产图生成并确认后,可切换到「分镜」从剧本生成本集分镜脚本,也可以让 Agent 根据已上传的剧本生成分镜脚本;随后进入「制作」页,在无限画布中选择片段并一键导入分镜、角色图、场景图、道具图和视频节点。

5. 生成当前片段视频

基于画布中的视频节点填写生成要求、选择生成配置,并发起当前片段的视频生成。

6. 整集与多集生产

当前片段完成后继续推进同一集中的其他片段;完成整集后,回到项目详情查看生产状态,继续创建或进入下一集。

二、三种创作模式

Vitent 支持手动模式、Agent 模式和混合模式。三种模式对应同一套生产流程,你可以按自己的熟悉程度、项目复杂度和时间要求,在不同步骤中选择合适的操作方式。

1. 手动模式

手动模式下,你可以直接在页面中完成创建项目、上传剧本或输入创意、提取资产、生成资产图、生成分镜脚本、单集生产以及多集生产的全流程。

这种模式适合已经熟悉产品结构、希望自己控制每一步节奏的创作者。你可以在「剧本」「资产」「分镜」「制作」任意页面中开始创作。

2. Agent 模式

Agent 模式下,你可以通过右侧 Agent 完成同一条生产流程。描述目标、确认关键任务或提出修改意见后,Agent 会根据当前项目上下文协助推进项目创建、剧本准备、资产提取、资产图片生成、分镜生成、视频生成和多集生产。

这种模式适合希望快速启动、减少重复操作,或需要系统提示下一步的创作者。

3. 混合模式

混合模式结合页面操作和 Agent 辅助,也是本手册采用的示范路径。你可以在关键节点手动检查和选择,例如确认画幅、查看资产、检查分镜、调整画布节点;同时使用 Agent 查看下一步建议、发起后台任务、确认待执行内容和提交修改意见。

这种模式兼顾视频生产的效率和灵活度。对于多数新项目,建议先按混合模式熟悉全流程,再根据团队习惯选择更多手动操作或更多 Agent 辅助。

三、核心概念

1. 项目(Project)

项目是 Vitent 的最高一级创作单位。在影视行业场景中,一个项目可以是一部剧或一部电影;在教育内容生产场景中,一个项目可以是一个语文学科、一个百科主题或一组连续课程内容。项目详情页会集中展示项目信息、最近制作和剧集列表。

2. 集(Episode)

集是项目下的一条具体生产线。一个项目可以包含多个集,通常对应多集内容。在影视行业场景中,一集可以是一集剧集,也可以是一整部电影。每一集都有独立的剧本、资产、分镜和制作画布。

3. 场(Scene)

场是项目中用于演绎内容的场景单元,例如客厅、路边、医院病房、教室、实验室等。

4. 片段(Clip)

片段是系统根据场景和分镜结构拆分出的内容单元。每个片段都有自己的编号、标题和时长,可以单独导入制作画布、生成视频和检查结果。

Timeline 上的片段编号通常采用“场序号.片段序号”的格式。例如,1.1 表示本集第 1 场的第 1 个片段,2.2 表示本集第 2 场的第 2 个片段。

5. 镜头(Shot)

镜头是每个片段内部的镜头拆分。分镜脚本中会描述每个镜头的时长、景别、机位、主体、动作、台词、声音和视觉要求。

6. 无限画布

无限画布位于「制作」页,是每一集下面用于生成视频的主区域。你可以在画布中查看当前片段的分镜脚本、角色图、场景图、道具图、文本节点和视频节点,也可以手动添加文本、图片、视频或音频节点。

7. Agent

Agent 位于工作台右侧,会根据当前剧本、资产、分镜和画布上下文,提示你确认画幅、提取资产、生成资产图、生成分镜、提交后台任务或补充修改意见。你可以通过 Agent 推进完整流程,也可以只在关键任务确认和流程提示时使用它。

四、开始第一集创作

1. 创建项目

在首页输入创意、大纲或剧本,也可以直接点击输入框中的「新建项目」。如果已经有较完整的故事设定或剧本文本,可以先把创意内容粘贴进来,或者直接告诉 Agent 你要上传剧本;如果还只是一个方向,也可以先创建项目,后续再在剧本页补齐。

输入创意、大纲或剧本并新建项目
从创意、大纲或剧本开始,也可以直接新建项目。

进入项目设置后,先填写项目名称,再选择画幅比例、单集目标时长和视觉风格。画幅比例会影响后续所有画面构图和视频输出;单集目标时长可以先选「自适应」,也可以按项目需要固定时长。

配置项目信息
配置项目名称、画幅比例、单集目标时长和视觉风格。

视觉风格支持选择多种官方预设,也可以创建自定义风格。创建自定义风格时,可以直接输入文字描述;也可以上传一张参考图片,让系统自动解析图片中的画面风格并生成风格描述。

选择官方视觉风格或创建自定义风格
可以选择官方预设风格,也可以创建自定义风格。

自定义风格支持更换参考图、重新提取风格和移除参考图。需要注意的是,图片解析属于自动提取,风格描述和最终稳定性可能不如官方自带风格;如果对一致性要求较高,建议优先使用官方预设,或手动完善风格描述后再保存。

创建自定义视觉风格
输入风格描述或上传参考图,创建并保存自定义风格。

除了视觉风格,还可以进一步调整项目的生成规范,并通过 Agent 协助创建或修改。建议在正式生产前先确定规范,这些设置会影响后续内容的生成方式。

项目生成规范设置
项目文档中的生成规范,包括剧本、分镜和资产图生成规范。
  • 剧本生成规范:会影响后续剧本的内容、结构和表达方式。
  • 分镜生成规范:会影响分镜节奏、景别、镜头组织和拍摄方式。
  • 角色图、场景图和道具图生成规范:主要影响资产图的版式,例如一张图左侧为大头图、右侧为三视图,不会改变视觉风格。

需要特别注意:角色图、场景图和道具图的生成规范只负责版式等输出要求,不负责改变画面风格。整体风格只有在项目开始时选择官方视觉风格或自定义视觉风格才会确定。

通过 Agent 创建和修改生成规范
可以直接向 Agent 说明创作需求,由 Agent 协助生成或调整生产规范,再保存到项目中。
  • 已有完整剧本时,可以告诉 Agent 你要上传剧本,或进入「剧本」页后再上传。
  • 项目名称建议使用作品名、课程名或主题名。
  • 如果项目会面向短视频平台发布,建议优先确认竖屏画幅。
  • 视觉风格会影响后续资产图和视频的基础观感,创建前尽量先确认。

项目创建完成后,会先进入项目详情页。这里可以查看项目的画幅、风格、目标时长、剧集数量、最近制作和剧集列表,也可以通过「项目设置」继续调整项目配置。

项目详情与剧集列表
项目详情页会展示最近制作和剧集列表。

2. 准备剧集与剧本

进入第一集后,顶部会出现「剧本」「资产」「分镜」「制作」四个页面。若当前还没有剧本,可以在「剧本」页选择「从创意出发」「上传已有剧本」「绑定项目剧本」或「手动编辑剧本」。

第一集剧本页与画幅确认
第一集剧本页,Agent 会先引导确认画幅比例。

如果选择手动编辑剧本,可以在编辑器中整理当前集的剧本文本。保存后,剧本会成为后续资产提取、资产图生成和分镜生成的基础。

手动编辑剧本
手动编辑或整理当前集剧本。

剧本、分镜等页面中间区域的文本内容支持选中引用。用鼠标长按并拖动选中需要修改的文字后,点击浮出的「引用」按钮,内容就会带入 Agent 对话框;你可以继续输入针对性的修改要求,让 Agent 只围绕选中的内容进行调整。

选中文本并引用到 Agent
长按鼠标选中文本后,可以点击「引用」发送给 Agent。
引用文本后向 Agent 提出修改要求
引用内容会出现在 Agent 输入框中,可补充具体修改要求。

剧本准备好后,主区域会呈现当前集剧本文本。这个时候可向 Agent 发起基于已上传的剧本创建资产的任务。

结构化剧本与初始化提示
基于剧本确认资产提取任务。

3. 提取资产并生成资产图

资产图生产包含一组核心生产流程,以及若干资产完成后的扩展操作。核心流程需要依次完成;扩展操作可以根据项目需要选择使用。

核心生产流程

第一步:提取资产

点击「确认并执行」后,Agent 会基于最终剧本提取可复用资产,并写入当前项目资产库。进入「资产」页后,可以看到本集资产按「角色」「场景」「道具」「其他」分类展示,左侧目录也会列出具体资产名称。

资产初始化结果
资产页展示从剧本中提取出的角色、场景、道具等资产。
  • 先检查资产是否覆盖了关键角色、场景和道具。
  • 再确认资产名称、描述和分类是否便于后续制作复用。
  • 如果关键资产明显缺失,可以在 Agent 中提交修改意见,再继续生成资产图。

第二步:生成资产提示词

资产结构确认后,先让 Agent 为角色、场景和道具生成对应的图片提示词。此时可以检查提示词是否准确体现资产信息,并通过 Agent 修改具体内容。提示词确认后,再进入资产图片生成。

生成提示词后,系统会展示具体的生图提示词内容,包括视觉风格、资产信息、外形特征、版式和质量要求等。用户可以逐项检查提示词是否与预期描述一致;如果发现信息遗漏或表达不准确,可以先修改提示词,再继续生成图片。

检查和修改资产生图提示词
生成图片前检查生图提示词,确认无误后再提交;也可以先修改提示词。

第三步:生成资产图片

在 Agent 中发起资产图片生成。Agent 会展示「确认生成或更新资产图片」任务,列出待生成资产、生成模型、数量和比例。确认无误后点击「确认并执行」。

确认生成资产图片
确认生成或更新资产图片。

资产图片会作为后台任务批量生成。生成过程中,Agent 会反馈任务状态;图片完成后,资产卡片会直接显示对应结果图,后续制作片段时可以反复引用。

资产图片生成中
资产图片生成完成后,资产卡片会显示结果图。

资产生成后的操作

查看历史与重新生成图片

如果对当前形态的结果不满意,可以点击资产图右下角的「⋯」,选择「生成图片」再次生产该形态的图片。重新生成不会覆盖原有记录,新的结果会继续添加到该形态的生成历史中。

重新生成资产形态图片
点击资产图右下角的「⋯」,可以再次生成当前形态的图片。

点击资产形态菜单中的「查看历史」,可以查看该形态下生产过的所有图片。你可以从历史记录中选择某一张作为当前使用图片,也可以对历史图片进行引用、复制、移动、下载或删除等操作。

资产形态图片生成中
重新生成时,当前形态会显示图片生成中的状态。
查看资产形态生成历史
在「查看历史」中查看并管理该形态的所有生成图片。

点击任意资产卡片,可以进入资产详情页。在资产详情页可以查看当前资产图、返回本集资产、编辑资产信息,或进入画布编辑继续补充和调整素材。

资产详情页
资产详情页。

管理资产形态

进入某个资产后,还可以为同一个资产添加多个形态。例如,一个角色资产可以同时包含成年、老年或幼年形态,后续根据剧情需要选择对应形态使用。新增形态时,可以上传已有图片,也可以直接使用 AI 生成图片。

为资产新增形态
同一个资产可以新增不同形态,并选择上传图片或生成图片。

资产可以设置一个默认形态。默认形态通常可以理解为该角色或资产在本集中出现次数最多、最主要的使用形态;其他形态则在特定剧情或镜头中按需选择。

资产形态列表与默认形态
资产形态列表会标记默认形态,也可以同时管理其他形态。

设置角色音色

点击单个资产右上角的「⋯」,还可以进入「音色设置」,为角色选择或创建专属音色。音色库支持按性别、年龄和语言等条件筛选;选择完成后,音色名称会显示在角色名称旁边。进入后续制作阶段时,已选择的角色音色会随角色一起带入。

从资产菜单进入音色设置
从单个资产右上角的「⋯」菜单进入「音色设置」。
选择角色音色
在音色库中筛选并选择适合角色的音色,也可以使用自定义音色。

如果需要取消已选择的音色,将鼠标移动到角色名称旁的音色标签上,点击出现的「×」即可移除。

角色名称旁显示已选择的音色
选择音色后,音色名称会显示在角色名称旁。

在资产画布中编辑

在资产详情页点击「去画布编辑」,可以进入资产画布。进入后点击「一键导入」,系统会把此前生产的该资产及其不同形态图片全部导入画布,方便集中查看和继续编辑。

进入资产画布编辑
从资产详情页进入资产画布。

资产画布左上角的下拉菜单可以切换不同资产的画布,例如在角色、场景和道具之间切换。切换后可以查看对应资产已经导入的图片和形态。

资产画布与一键导入结果
资产画布中可以查看一键导入的资产形态图片。
切换不同资产画布
通过左上角菜单切换不同资产的画布。

4. 生成分镜并进入制作

资产图生成并确认后,可切换到「分镜」从剧本生成本集分镜脚本,也可以让 Agent 根据已上传的剧本生成分镜脚本。分镜会按场和片段组织,每个片段会继续拆成镜头,并展示镜号、时长、景别、机位/运动、主体和动作等信息。

分镜初始化结果
分镜页按场、片段和镜头组织详细分镜结构,右侧 Agent 会展示资产生产和分镜生成进度。

分镜生成后,可以在 Agent 输入框中使用「@」引用对应片段,再提出针对该片段的修改要求。引用时可以从片段列表中选择需要调整的片段,例如将某个片段拆分成更多镜头,或修改其中的动作、节奏和画面描述。

在 Agent 中引用对应分镜片段
在 Agent 输入框中使用「@」选择需要修改的分镜片段。
针对引用的分镜片段提出修改要求
引用片段后,输入具体修改要求。

如果只需要修改某一段文案,也可以用鼠标选中对应文字,点击浮出的「引用」按钮,将选中的内容带入 Agent 对话框,再进行局部调整。修改完成后,Agent 会生成修改方案,确认执行后更新对应分镜。

Agent 修改分镜过程
Agent 根据引用的片段生成分镜修改方案。
分镜修改完成并更新结果
确认修改后,分镜片段会更新并同步到分镜工作区。
选中文案并引用到 Agent
选中文案后点击「引用」,可以对局部内容进行针对性修改。
  • 检查分镜是否准确表达场景顺序、镜头动作和剧情重点。
  • 如果分镜结构明显偏离剧本,可以在 Agent 中提交修改意见,再继续进入制作。
  • 确认分镜后,再进入「制作」页处理具体片段。

点击顶部「制作」页,进入无限画布。在下方 Timeline 上定位到本集的当前片段。片段序号采用“场序号.片段序号”,例如 1.1 表示第 1 场的第 1 个片段,2.2 表示第 2 场的第 2 个片段。

工作台与片段定位
制作页中的无限画布与底部 Timeline。

点击画布中间的“一键导入”按钮。系统会自动导入当前片段中的分镜脚本、角色图、场景图、道具图和视频节点,并自动让视频节点与相关资产建立连接。

一键导入片段内容
一键导入当前片段内容。

检查并补充当前片段资产

点击工具栏中的资产图标,可以看到当前片段关联的资产图,也可以切换 Tab 查看当前集的所有资产图。

Clip 和 Timeline 资产面板
Clip 资产和 Timeline 资产面板。

手动补充画布节点

如果当前片段需要补充额外信息,可以点击左侧工具栏的“+”按钮,添加文本、图片、视频或音频节点。

添加节点
添加文本、图片、视频或音频节点。

5. 生成当前片段视频

配置视频生成

点击画布中的视频节点,会弹出输入框。可以在输入框中输入视频生成要求,也可以在右侧 Agent 的对话框中提交视频生成命令。

视频节点输入框
视频节点输入框。

视频预检

正式生成视频前,可以先进行低成本预检,提前发现镜头、动作或节奏问题,减少正式生成的试错成本。

方法一:生成多宫格分镜图。将需要检查的资产复制并连线到图片节点,在提示词中输入“生产多宫格分镜图,黑白线稿图:”,并删除风格部分的内容。生成后检查各个镜头的构图、动作和衔接是否符合预期。

通过多宫格分镜图进行视频预检
通过多宫格黑白线稿图预先检查镜头内容。
多宫格分镜图检查结果
检查多宫格分镜图中的镜头构图、动作和节奏。

方法二:低规格试生成。第一次生成视频时,可以选择 Seedance 2.0 Mini、4 秒、480p 进行试生成。Mini 会尽量将镜头内容压缩在 4 秒内,适合快速检查视频是否符合预期;确认效果后,再使用正式配置生成。

使用 Seedance Mini 进行低规格试生成
使用 Seedance 2.0 Mini、4 秒、480p 进行低成本试生成。

三种 Seedance 配置可以简单理解为:Seedance 2.0 画质和细节最好,但耗时和算力消耗最高;Seedance Fast 在速度和画质之间取得平衡;Seedance Mini 速度最快、消耗最低,适合预检,但画质相对较弱。

发起视频生成

点击输入框下方的配置区域,可以选择生成视频的配置选项。确定生成选项后,点击白色生成按钮,进入视频生成环节。

视频生成配置
视频生成配置。

查看生成结果

稍等片刻后,视频生成完成。下方 Timeline 当前片段卡片会显示绿色勾选图标,表示当前片段已完成。

片段生成完成
片段生成完成。

继续生产下一片段

当前片段生成完成后,可以切换到 Timeline 中的下一个片段继续生产。点击「一键导入」时,系统会自动带入上一片段视频的尾帧,作为当前片段的前序节点;确认导入内容后,继续配置并生成视频即可。

当前片段视频生成完成
当前片段视频生成完成后,继续切换到下一个片段。
下一片段自动带入上一片段尾帧
下一片段一键导入时,会自动带入上一片段视频的尾帧。

6. 画布操作与功能

真人审核

画布中的资产图通常会经过真人审核。由 Agent 生产的角色资产图会自动进入真人审核流程;如果视频生产时触发真人审核相关问题,可以检查对应的资产图是否已经通过审核。

画布中的真人审核状态
画布工具栏可以查看和处理资产的真人审核状态。

一键导入与更新

画布左侧的导入入口可以一键导入最新资产。如果在画布完成一键导入后,又修改了资产或分镜,可以再次点击「一键导入」,系统会将最新内容更新到画布中。

一键导入最新资产
从左侧导入入口一键导入片段、当前集或项目资产。

从生成历史恢复资源

如果误删了画布上的内容,可以打开左侧的「生成历史」,从历史记录中找回之前生产过的图片、视频或其他资源。

从生成历史找回画布资源
通过「生成历史」查找和恢复之前生产的资源。

批量上传资产

批量上传资产时,可以打开文件夹,选中需要上传的文件后,直接拖入画布。上传完成后,图片或视频会作为新的节点添加到画布中。

将文件夹中的资产批量拖入画布
打开文件夹后,将选中的资产文件直接拖入画布即可批量上传。

当前片段生成完成后,说明单个片段的生成链路已经跑通。接下来可以进入整集与多集生产:继续完成同一集中的其他片段,并在整集完成后创建下一集。

五、整集与多集生产

1. 完成当前集

当前片段完成后,可以继续推进同一集中的其他片段,直到完成本集生产。

(1)手动切换到 Timeline 的下一个片段。

(2)让 Agent 切换到下一个片段。

(3)对下一个片段重复“处理当前片段”和“生成当前片段视频”的流程。

(4)按照同样方法完成整集所有片段的视频生成。

2. 查看生产进度

完成当前集的所有片段后,本集生产就告一段落。此时可以从左上角 Vitent 图标打开菜单,返回项目首页或查看全部项目。

返回项目详情
从左上角 Vitent 图标打开返回菜单。

在项目详情页,可以通过剧集列表查看当前项目下所有剧集信息和生产状态。这里不是单纯的后台管理页,而是整集验收和多集连续生产的入口。

项目详情与剧集状态
项目详情与剧集状态。

3. 创建下一集

如果要继续生产下一集,可以在项目详情页点击「新建剧集」。新剧集创建完成后,会进入新一集的工作台,并沿用前面的创作流程继续生产。

也可以在项目详情或工作台中继续使用 Agent 协助准备下一集剧本、资产和分镜,把单集生产延展为多集连续生产。

项目设置与新建剧集入口
项目设置与新建剧集入口。

六、常见问题

1. 手动模式、Agent 模式和混合模式怎么选?

如果你熟悉产品并希望精确控制每一步,可以使用手动模式;如果你希望通过对话快速推进,可以使用 Agent 模式;如果你既想保留人工判断,又希望系统提示下一步并协助提交任务,建议使用混合模式。本手册展示的是混合模式。

2. 为什么要先准备剧本、资产和分镜?

因为 Vitent 的视频生成不是只依赖一句提示词,而是依赖结构化上下文。剧本决定叙事和对白,资产决定角色、场景和道具的一致性,分镜决定每个片段的镜头目标和生成任务。

3. 项目、集、片段、镜头有什么区别?

项目是最高级创作单位;集是项目下的一集或一条生产线;片段是集中可单独生成的视频单元;镜头是片段内部的镜头拆分。

4. 资产图片一定要全部生成完再做视频吗?

建议关键资产先生成并确认,尤其是主角、主要场景和核心道具。否则后续视频可能会因为参考信息不足而不稳定。如果只是测试流程,也可以先生成当前片段最需要的资产。

5. “一键导入”做了什么?

它会把当前片段相关的分镜脚本、角色图、场景图、道具图导入画布,并创建视频节点,同时建立素材与视频节点之间的连接。

6. 视频生成可以在哪里发起?

当前有两种方式:在画布中点击视频节点,在输入框里填写要求并生成;或在右侧 Agent 对话框里提交生成命令。

7. 怎么判断一个片段已经完成?

看底部 Timeline 当前片段卡片是否出现绿色勾选图标。出现绿色勾选,说明该片段已完成生成。

8. 资产图不满意怎么办?

点击资产图进入资产详情页,可以查看、编辑或进入画布继续调整素材。建议先修正关键资产,再回到制作页重新生成相关片段。

七、联系客服

如果你在使用 Vitent 的过程中遇到账号、项目、生成任务、资产或分镜相关问题,可以通过以下方式联系我们。为了更快定位问题,建议同时提供账号信息、项目名称、问题截图和简短复现步骤。

支持邮箱

请将问题、反馈或合作需求发送至支持邮箱:

support@vitent.ai

微信咨询

请扫码添加 Vitent 团队微信,获取一对一沟通支持:

扫码联系 Vitent 团队

附:积分消耗速查

以下为图片生成、视频生成和 Agent 服务的积分消耗速查。实际消耗以提交任务或确认 Agent 操作时产品页面展示为准。

图片生成

模型 / 操作 规格 输入口径 积分标准
Seedream 5.0 Lite 默认单张 无参考图 6积分 / 张
Seedream 5.0 Pro 1K 无参考图 8积分 / 张
Seedream 5.0 Pro 2K 无参考图 15积分 / 张
GPT Image2 1K,任意合法比例 低质量,无参考图 4积分 / 张
GPT Image2 1K,任意合法比例 标准质量,无参考图 12积分 / 张
GPT Image2 1K,任意合法比例 高质量,无参考图 39积分 / 张
GPT Image2 2K,任意合法比例 低质量,无参考图 5积分 / 张
GPT Image2 2K,任意合法比例 标准质量,无参考图 17积分 / 张
GPT Image2 2K,任意合法比例 高质量,无参考图 59积分 / 张
GPT Image2 4K,任意合法比例 低质量,无参考图 9积分 / 张
GPT Image2 4K,任意合法比例 标准质量,无参考图 59积分 / 张
GPT Image2 4K,任意合法比例 高质量,无参考图 225积分 / 张
GPT Image2 参考图 单张参考图 图片输入 额外3积分 / 张
Nano Banana 2 1K 无参考图 12积分 / 张
Nano Banana 2 2K 无参考图 18积分 / 张
Nano Banana 2 4K 无参考图 26积分 / 张
Nano Banana Pro 1K 无参考图 23积分 / 张
Nano Banana Pro 2K 无参考图 23积分 / 张
Nano Banana Pro 4K 无参考图 41积分 / 张
Nano Banana 系列参考图 单张参考图 图片输入 额外1积分 / 张
MidJourney V8.1 1K,固定产出4张 标准任务 15积分 / 次
MidJourney V8.1 2K / HD,固定产出4张 高清任务 23积分 / 次
MidJourney Niji 7 1K,固定产出4张 标准任务 15积分 / 次

视频生成

模型 / 操作 规格 输入口径 积分标准
Seedance 2.0 标准 480P 含视频输入 190积分 / 15 秒
Seedance 2.0 标准 480P 不含视频输入 170积分 / 15 秒
Seedance 2.0 标准 720P 含视频输入 370积分 / 15 秒
Seedance 2.0 标准 720P 不含视频输入 360积分 / 15 秒
Seedance 2.0 标准 1080P 含视频输入 920积分 / 15 秒
Seedance 2.0 标准 1080P 不含视频输入 900积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Fast 480P 含视频输入 150积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Fast 480P 不含视频输入 140积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Fast 720P 含视频输入 300积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Fast 720P 不含视频输入 300积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 480P 含视频输入 100积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 480P 不含视频输入 85积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 720P 含视频输入 190积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 720P 不含视频输入 180积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 1080P 含视频输入 460积分 / 15 秒
Seedance 2.0 Mini 1080P 不含视频输入 450积分 / 15 秒
HappyHorse 720P 默认 260积分 / 15 秒
HappyHorse 1080P 默认 460积分 / 15 秒

Agent 服务

服务类型 Agent 操作 规格 计费口径 积分标准
项目导演 Agent 首次完整剧本生成 单集 按目标时长以350字 / 分钟估算;每5000字为一档 10积分 / 档,最低10积分
项目导演 Agent 完整分镜生成 当前定稿剧本 按剧本非空白字符数计算;每5000字为一档 25积分 / 档,最低25积分
项目导演 Agent 3D虚拟片场完整布局 生成或重新生成完整布局 按完整操作次数 60积分 / 次